Ferviente
Consumir ira tiene una probabilidad de hacer que tu siguiente Embate con escudo consuma las acumulaciones de sangrado de tu objetivo, lo que inflige al instante un una cantidad variable del daño restante de Heridas profundas y Desgarrar y un una cantidad variable del daño de Rugido atronador. Además, reduce tu daño recibido un una cantidad variable durante una duración variable.
Aura
Tu próximo Embate con escudo consumirá los sangrados activos sobre el objetivo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 10 sec |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | Garantizado |