Asedio implacable
Por cada segundo que estás en combate, Golpe azur, Llama viva y $?c1[Desintegrar][Erupción] infligen un una cantidad variable más de daño, hasta un máximo de una cantidad variable.
Aura
Golpe azur, Llama viva y
Efecto condicional
Desintegrar
Efecto alternativo
Erupción
infligen un una cantidad variable más de daño.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Fuego · Naturaleza |