Aprender Ejecutar
Intenta acabar con un enemigo herido e inflige variable p. de daño físico. Solo puede usarse en enemigos que tienen menos del 20% de salud.
Efecto condicional
Genera variable p. de ira.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros