WoW Forever 10月8日測試更新:達拉然、地城經驗與怒氣修正

WoW Forever 10月8日測試更新開放了達拉然城測試,提高地城怪物提供的經驗,並修正多項怒氣計算。職業調整、任務修復、控制器操作和Discord語音也包含在此次更新中。
地城、戰鬥與一般修正
- 達拉然城地城開放測試。
- 可以再次在一次共用冷卻時間內更換多件武器。例如,巨集可以將雙手武器同時換成劍和盾。
- 擊殺地城怪物獲得的經驗提高約20%。
- 擊殺低等級敵人時,隊伍經驗懲罰按照每名成員自身的等級計算,不再以隊伍最高等級為準。
- 沒有掉落物品的怪物也可再次互動,恢復Classic的拾取行為。
- 大型怪物身上的視覺效果不再閃爍。
- 修正了可能從很遠處意外引來怪物的行為錯誤。
開發者說明: 按個人等級計算經驗恢復了Classic Era的規則。開發者預期,這項修正與地城經驗提升結合後,會明顯提高多數玩家的地城經驗收益。原有限制仍然有效:如果隊伍中有人遠高於被擊殺敵人的等級,全隊仍然得不到經驗。
分析: 經驗修正影響成員等級不同的隊伍,但不會取消攜帶遠高等級角色時的經驗限制。
冷卻管理器、控制器與傳承
冷卻管理器
支援全部職業、種族技能與飾品。消耗品支援已排定於後續更新推出。
控制器操作
- 輸入提示現在區分長按與短按。
- 修正了拾取物品後可能導致輸入異常的問題。
- 開啟地圖時,焦點先停在任務日誌。主動使用地圖游標之前,角色可以繼續奔跑。
- 調整了團隊框架之間的導覽。
- 控制器快捷列可以在編輯模式中設定。
- 編輯模式依介面類型分別儲存和載入配置。
- 控制器快捷列的精簡配置等設定由選項選單移至編輯模式。舊設定不會自動移轉:必須開啟編輯模式,選取控制器快捷列,再重新設定。
傳承
- 所有測試玩家均獲授傳承挑戰完成狀態及其16點傳承點數,用於測試系統。
- 傳承點數天賦重置的最低費用為1銀幣。費用每小時按一次重置的幅度下降。
開發者說明: 費用遞減的概念類似職業天賦重置。這項傳承費用調整只在測試期間生效。
怒氣生成
- 計算改用預期怪物生命值,不再使用玩家生命值。此前,裝備更多耐力反而會錯誤地降低怒氣收益。
- 戰鬥倍率帶來的額外傷害現在得到正確處理,尤其是致命一擊和輾壓攻擊。
- 計算攻擊產生的怒氣時,被吸收的傷害按沒有吸收效果的情況處理。
開發者說明: 一般戰士和德魯伊承受傷害後應獲得更多怒氣。先前以戰士50%護甲為調整基準,適合坦克卻不適合解任務的戰士。新的護甲假設隨等級變化,範圍為20%至40%。
德魯伊
- 在熊形態、巨熊形態與獵豹形態中可以再次使用法力藥水。
- 打出致命一擊時生成的額外怒氣由75%提高至100%。
- 荊棘術的基礎傷害恢復為原版WoW數值,法術能量係數由13.3%降至6%。
- 獵豹形態不再錯誤地降低生命力上限。
- 熊形態與巨熊形態的威脅加成由30%提高至50%。
- 覆蓋德魯伊變形外觀的效果受到更多限制,更接近Classic的行為。
- 挫志咆哮現在對所有受影響目標產生威脅;此前沒有產生威脅。
- 調整了憤怒等級1至5的基礎數值與隨等級成長,使等級1至6的提升更平穩,每個新等級都比前一級更強。
開發者說明: 對手需要能夠辨認德魯伊目前的戰鬥形態。帶有額外效益的部分變形仍被保留,例如諾格弗格藥劑仍會改變外觀,因為它還能提供水下呼吸。
野性戰鬥
- 掠食本能更名為Natural Instinct,並額外使法術治療提高,數值為智力的12/25%。
- 能量已滿時不能使用Shifting Power。
- 厚皮由腳本改為直接實作,修正了變形狀態下更換裝備時無法觸發效果的情況。
分析: 熊形態的威脅提升與荊棘術傷害降低是兩項獨立調整。更高的威脅加成不代表反傷數值維持不變。
獵人
- 逃脫現在實際套用原定的雙倍威脅降低效果,此前的調整沒有落實。
- 寵物不再因生命值較低而反覆錯誤地增加生命值。
野獸控制
- 狂怒釋放正確提高寵物傷害。
射擊
- 強化震盪射擊使用正確的觸發機率。
生存
法師
聖騎士
防護
開發者說明: 維持聖騎士坦克作戰的法力恢復,額外產生了超出預期的威脅。
分析: 恢復法力與恢復時產生的威脅是不同效果。此次移除的是這些法力返還額外帶來的威脅。
牧師
- 調整了懲擊等級1至4的基礎數值與隨等級成長,使等級1至5的提升更平穩,新等級總是更強。
- 調整了次級治療術等級1至3及治療術等級1至2的基礎數值,使這一系列直到治療術等級3的成長更平穩,每個新等級都更強。
戒律
開發者說明: 這些調整旨在讓懺悟與其他有冷卻限制的強力法術相匹配。
薩滿
元素
恢復
術士
- 召喚新寵物時,目前寵物會在召喚期間昏迷。
- 調整了暗影箭等級1至4的基礎數值與隨等級成長,使等級1至5的提升更平穩,新等級總是更強。
惡魔學識
- 惡魔烙印的額外寵物傷害只有在造成暗影傷害時才產生高威脅。
戰士
- 挫志怒吼現在對所有受影響目標產生威脅;此前沒有產生威脅。
武器
開發者說明: 重傷不隨攻擊強度成長。與Classic/Vanilla不同,它的持續傷害會滾動累積。
防護
- 破釜沉舟啟用時給予正確數量的生命值。
物品
- 新護甲套裝的肩部外觀縮小至預期尺寸。
- 使用Shifting Power時,狼頭之盔額外給予5點能量,怒氣效果不變。
- 部分地城任務獎勵由精良降為優秀,屬性按新品質調整。
- Greater Friend of the Library獎勵的真理追尋者之弓裝備需求改為40級,與任務線另外兩件獎勵一致。
- 變形絲繭正確歸類為減益效果。
- 附魔武器 - 揭露附魔增益在變為幽魂之狼或德魯伊形態後仍會保留。
- 平靜茶配方出售給商人的價格為10銅幣。
- 藏寶海灣打手獵槍不再擊退目標。
- 透明治療藥水造成的傷害不再打破控場效果。
附魔製品的商人回收價格
| 物品 | 出售給商人的價格 |
|---|---|
| 初級巫師之油 | 1銀幣 |
| 學徒練習杖 | 5銅幣 |
| 次級魔法杖 | 1銀幣10銅幣 |
| 強效魔法杖 | 2銀幣 |
| 次級秘法魔杖 | 4銀幣50銅幣 |
| 強效秘法杖 | 6銀幣 |
| 扭曲虛空魔杖 | 10銀幣 |
| 夢枝魔杖 | 15銀幣 |
| 次級永恆魔杖 | 20銀幣 |
| 強效永恆魔杖 | 25銀幣 |
吉爾吉斯半人馬與瑪格拉姆半人馬任務獎勵
以下淒涼之地獎勵進行了調整:
- 遺棄凶暴
- 瑪格拉姆氏族之刃
- 背叛美德棍棒
- 半人馬長矛
- 半人馬葬禮毛毯
- 沙漠爬行者之爪
- 絕望屏障
- 死靈巨杖
- 科卡爾獵人腰帶
- 科卡爾掠奪者鍊甲
- 回收的瑪格拉姆軍械
- 碎魂者釘錘
- 啟示法杖
- 三度詛咒肖像
- 叛徒的手指
- 漫遊者寬劍
開發者說明: 多數獎勵調整至任務預期的強度,部分還改動了屬性。另行宣布的後續快速修正將把裝備需求改為35級,與下文任務調整一致。
分析: 10月8日說明將已完成的獎勵強度調整與尚待快速修正的35級裝備需求分開列出。
PvP、專業與種族技能
- PvP致命一擊不再受到效能削減。
- 船骸灣佔領點顯示在正確位置。
- 提供攻擊強度的護甲片不再錯誤地給予雙倍遠程攻擊強度。
- 附魔武器 - 恢復可對變形的德魯伊正常生效。
- 不死族在睡眠或魅惑中可正確使用亡靈意志,修正了偶爾無法使用的問題。
任務與世界
一般
- 完成某些任務後不再無法開始Blood Tithe。
- Night Watchman's Torch只在持有者身上顯示光環,不再顯示於被照亮的其他玩家身上。
- 主城理髮師已被當地理髮師替換。
貧瘠之地
淒涼之地
- 從Valley of Bones開始的吉爾吉斯半人馬與瑪格拉姆半人馬新任務線,最低等級由30級提高至35級。
- 獎勵調整見物品部分。
丹莫洛
- Farsen's Watch期間,移動和轉向不再取消視界術。仍可隨時按右鍵取消。
杜洛塔
- Break a Few Eggs可用的Taillasher Eggs更多,重生也更快。
- Lazy Peons中的苦工變得更懶,地圖標記也包括北邊的苦工。
暮色森林
- Stitches進入夜色鎮時再次處於敵對狀態。
挖掘場:濕地
- Elder Knowledge或Lost Relic Carry中的泰坦聖物,會在後續Earthen Echo或Prehistoric Prism中返還,無須再找一件遺物。
希爾斯布萊德丘陵
- 痛苦藥劑中的Stanley不再給予擊殺經驗。原本的經驗轉移到任務獎勵中。
洛克莫丹
- Resupplying the Excavation期間,Miran營地的Dark Iron Ambushers出現頻率降低。
莫高雷
- Grim Tidings的交付標記更加準確。
- 鬱湧怪物重生更均勻,Gloomrise Hatchlings給予的經驗與難度相符。
奧格瑪
- Hidden Enemies期間,Neeru Fireblade有了地圖標記與滑鼠指向提示。
赤脊山
- Blackrock Blockade期間,Weapon Racks、Stolen Weapons與Blackrock Supplies重生更快。
盜賊
- Plundering the Plunderers新增地圖標記。
薩滿
- 風暴、大地和火焰所需怪物重生更快,扭曲圖騰掉落也更頻繁。
- Maraudine Scouts可掉落扭曲風之圖騰,Ongeku可掉落扭曲大地圖騰,Murdaloc可掉落扭曲火焰圖騰。
- 荒蕪之地各處的Dustbelcher ogres也可掉落扭曲火焰圖騰。火山洞穴等較大營地的怪物重生更快,較小營地沒有這項加速。
- Heed My Call的風暴之眼可為多名玩家掉落。
石爪山脈
- 有人完成Jin'Zil's Forest Magic後,Jin’Zil仍可接受任務交付。
泰達希爾
- Sethir the Ancient重置後,會在Destiny Calls中召喚更多Minions of Sethir,自身重生時間也縮短。
- Escaping Ban'ethil中的Sentinel Lynessa Duskblossom移動更慢。
提里斯法林地
- 暗影谷與Bandarion Keep周邊任務和怪物的等級提高。
開發者說明: 這些內容先前比前置內容等級更低,打斷了難度遞進,也可能讓玩家抵達時任務已經變綠。
戰士
- Ulag the Cleaver的Mausoleum Trigger重新啟用更快,修正了等待過久的問題。
介面與語音聊天
- 音效設定可選擇Discord Voice;隊長的選擇決定整隊使用的語音。
- 隊伍搜尋器招募可指定遊戲內語音模式,加入成員會收到進入對應語音聊天的提示。
- 更新了玩家觀察視窗。
- 更新了目標框架與個人資源條的連擊點數顯示。
- 任務日誌、任務追蹤與任務對話以文字顯示任務類型。
- 任務追蹤顯示任務等級需求。
- 角色資訊中受增益提高的屬性會正確醒目顯示。
- 角色專用巨集不再錯誤地顯示通用巨集。
- 點擊已完成的傳承挑戰會開啟傳承挑戰視窗。
- 目標框架右鍵選單的觀察下方新增查看天賦。
- 角色資訊左側框架顯示角色等級與職業。
10月8日公布的已知問題
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