恶魔
| 等级 | 等级 | 距离 | 施法时间 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 等级 1 | 4 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高4点。 | |
| 等级 2 | 14 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高12点。 |
| 等级 3 | 26 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高25点。 |
| 等级 4 | 38 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高39点。 |
| 等级 5 | 50 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高54点。 |
恶魔
| 等级 | 等级 | 距离 | 施法时间 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 等级 1 | 4 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高4点。 | |
| 等级 2 | 14 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高12点。 |
| 等级 3 | 26 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高25点。 |
| 等级 4 | 38 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高39点。 |
| 等级 5 | 50 | 20码距离 | 瞬发 | 使小队成员的耐力提高54点。 |
冒险者笔记