野性战斗
| 等级 | 等级 | 距离 | 施法时间 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 等级 1 | 20 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内44点伤害。 2点:12秒内71点伤害。 3点:12秒内97点伤害。 4点:12秒内124点伤害。 5点:12秒内150点伤害。 |
| 等级 2 | 28 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内67点伤害。 2点:12秒内110点伤害。 3点:12秒内154点伤害。 4点:12秒内197点伤害。 5点:12秒内240点伤害。 |
| 等级 3 | 36 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内87点伤害。 2点:12秒内138点伤害。 3点:12秒内189点伤害。 4点:12秒内240点伤害。 5点:12秒内291点伤害。 |
| 等级 4 | 44 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内124点伤害。 2点:12秒内200点伤害。 3点:12秒内277点伤害。 4点:12秒内353点伤害。 5点:12秒内429点伤害。 |
| 等级 5 | 52 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内175点伤害。 2点:12秒内284点伤害。 3点:12秒内394点伤害。 4点:12秒内503点伤害。 5点:12秒内612点伤害。 |
| 等级 6 | 60 | 近战范围 | 瞬发 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内243点伤害。 2点:12秒内396点伤害。 3点:12秒内549点伤害。 4点:12秒内702点伤害。 5点:12秒内855点伤害。 |