WoW Forever 10月8日测试服更新:达拉然、地下城经验与怒气修正

WoW Forever 10月8日测试服更新开放了达拉然城测试,提高地下城怪物提供的经验,并修正了多项怒气计算。职业调整、任务修复、手柄操作和Discord语音也包含在此次更新中。
地下城、战斗与通用修复
- 达拉然城地下城开放测试。
- 可以再次在一次公共冷却时间内更换多件武器。例如,宏可以将双手武器同时换成剑和盾。
- 击杀地下城怪物获得的经验提高约20%。
- 击杀低等级敌人时,队伍经验惩罚按照每名成员自身的等级计算,不再以队伍最高等级为准。
- 没有掉落物品的怪物也可再次交互,恢复Classic的拾取行为。
- 大型怪物身上的视觉效果不再闪烁。
- 修复了可能从很远处意外引来怪物的行为错误。
开发者说明: 按个人等级计算经验恢复了Classic Era的规则。开发者预计,这项修正与地下城经验提升结合后,会显著提高多数玩家的地下城经验收益。原有限制仍然有效:如果队伍中有人远高于被击杀敌人的等级,全队仍然得不到经验。
分析: 经验修正影响成员等级不同的队伍,但不会取消携带远高等级角色时的经验限制。
冷却管理器、手柄与传承
冷却管理器
支持全部职业、种族技能和饰品。消耗品支持被安排在后续补丁中。
手柄操作
- 输入提示现在区分长按与短按。
- 修复了拾取物品后可能导致输入异常的问题。
- 打开地图时,焦点首先停在任务日志。主动使用地图光标之前,角色可以继续奔跑。
- 调整了团队框体之间的导航。
- 手柄动作条可以在编辑模式中设置。
- 编辑模式按界面类型分别保存和载入布局。
- 手柄动作条的紧凑布局等设置由选项菜单移至编辑模式。旧设置不会自动迁移:需要打开编辑模式,选择手柄动作条,再重新设置。
传承
- 所有测试玩家均获授传承挑战完成状态及其16点传承点数,用于测试系统。
- 传承点数天赋重置的最低费用为1银币。费用每小时按一次重置的幅度下降。
开发者说明: 费用递减的思路类似职业天赋重置。这项传承费用调整只在测试期间生效。
怒气生成
- 计算改用预期怪物生命值,不再使用玩家生命值。此前,装备更多耐力反而会错误地降低怒气收益。
- 战斗倍率带来的额外伤害现在得到正确处理,尤其是暴击和碾压攻击。
- 计算攻击产生的怒气时,被吸收的伤害按没有吸收效果的情况处理。
开发者说明: 一般战士和德鲁伊承受伤害后应获得更多怒气。之前以战士50%护甲为调校基准,适合坦克却不适合做任务的战士。新的护甲假设随等级变化,范围为20%至40%。
德鲁伊
- 在熊形态、巨熊形态和猎豹形态中可以再次使用法力药水。
- 打出暴击时生成的额外怒气由75%提高至100%。
- 荆棘术的基础伤害恢复为原版WoW数值,法术强度系数由13.3%降至6%。
- 猎豹形态不再错误地降低最大生命值。
- 熊形态和巨熊形态的威胁加成由30%提高至50%。
- 覆盖德鲁伊变形外观的效果受到更多限制,更接近Classic的行为。
- 挫志咆哮现在对所有受影响目标产生威胁;此前没有产生威胁。
- 调整了愤怒1至5级的基础数值与随等级成长,使1至6级的提升更平稳,每个新等级都比前一级更强。
开发者说明: 对手需要能够辨认德鲁伊当前的战斗形态。带有额外收益的部分变形仍被保留,例如诺格弗格药剂仍会改变外观,因为它还能提供水下呼吸。
野性战斗
- 掠食本能更名为Natural Instinct,并额外使法术治疗提高,数值为智力的12/25%。
- 能量已满时不能使用Shifting Power。
- 厚皮由脚本改为直接实现,修复了变形状态下更换装备时无法触发效果的情况。
分析: 熊形态的威胁提升与荆棘术伤害降低是两项独立调整。更高的威胁加成不代表反伤数值保持不变。
猎人
- 逃脱现在实际应用原定的双倍威胁降低效果,此前的调整没有落实。
- 宠物不再因生命值较低而反复错误地增加生命值。
野兽控制
- 狂怒释放正确提高宠物伤害。
射击
- 强化震荡射击使用正确的触发概率。
生存
法师
圣骑士
防护
开发者说明: 维持圣骑士坦克作战的法力恢复,额外产生了超出预期的威胁。
分析: 恢复法力与恢复时产生的威胁是不同效果。此次移除的是这些法力返还额外带来的威胁。
牧师
戒律
开发者说明: 这些调整旨在让苦修与其他有冷却限制的强力法术相匹配。
萨满祭司
元素
恢复
术士
- 召唤新宠物时,当前宠物会在召唤期间昏迷。
- 调整了暗影箭1至4级的基础数值与随等级成长,使1至5级的提升更平稳,新等级总是更强。
恶魔学识
- 恶魔印记的额外宠物伤害只有在造成暗影伤害时才产生高威胁。
战士
- 挫志怒吼现在对所有受影响目标产生威胁;此前没有产生威胁。
武器
开发者说明: 重伤不随攻击强度成长。与Classic/Vanilla不同,它的持续伤害会滚动累计。
防护
- 破釜沉舟激活时给予正确数量的生命值。
物品
- 新护甲套装的肩部外观缩小至预期尺寸。
- 使用Shifting Power时,狼头之盔额外给予5点能量,怒气效果不变。
- 部分地下城任务奖励由精良降为优秀,属性按新品质调整。
- Greater Friend of the Library奖励的求真者之弓装备等级改为40级,与任务链另外两件奖励一致。
- 变形之茧正确归类为减益效果。
- 附魔武器 - 启示附魔增益在变为幽魂之狼或德鲁伊形态后仍会保留。
- 宁神茶配方出售给商人的价格为10铜币。
- 藏宝海湾暴徒的火枪弹丸不再击退目标。
- 透明治疗药水造成的伤害不再打破控制效果。
附魔制品的商人回收价格
| 物品 | 出售给商人的价格 |
|---|---|
| 初级巫师之油 | 1银币 |
| 新手练习魔杖 | 5铜币 |
| 次级魔法杖 | 1银币10铜币 |
| 强效魔法杖 | 2银币 |
| 次级秘法魔杖 | 4银币50铜币 |
| 强效秘法杖 | 6银币 |
| 扭曲虚空魔杖 | 10银币 |
| 梦之枝条魔杖 | 15银币 |
| 次级不灭魔杖 | 20银币 |
| 强效不灭魔杖 | 25银币 |
吉尔吉斯半人马与玛格拉姆半人马任务奖励
以下凄凉之地奖励进行了调整:
- 被遗弃的凶猛
- 玛格拉姆氏族之刃
- 背叛美德的木槌
- 半人马长矛
- 半人马葬礼毛毯
- 沙漠爬行者之爪
- 绝望屏障
- 死灵可汗的巨杖
- 科卡尔猎人腰带
- 科卡尔掠夺者锁甲
- 找回的玛格拉姆军备
- 灵魂飞溅者
- 启示法杖
- 遭三重诅咒的假人
- 叛徒的手指
- 流浪者宽剑
开发者说明: 多数奖励调整至任务预期的强度,部分还改动了属性。另行宣布的后续热修将把装备需求改为35级,与下文任务调整一致。
分析: 10月8日说明将已完成的奖励强度调整与尚待热修的35级装备需求分开列出。
PvP、专业与种族技能
- PvP暴击不再受到效能削减。
- 沉船海湾占领点显示在正确位置。
- 提供攻击强度的护甲片不再错误地给予双倍远程攻击强度。
- 附魔武器 - 恢复可对变形的德鲁伊正常生效。
- 亡灵在睡眠或魅惑中可正确使用被遗忘者的意志,修复了偶尔无法使用的问题。
任务与世界
通用
- 完成某些任务后不再无法开始Blood Tithe。
- Night Watchman's Torch只在持有者身上显示光环,不再显示于被照亮的其他玩家身上。
- 主城理发师已被当地理发师替换。
贫瘠之地
凄凉之地
- 从Valley of Bones开始的吉尔吉斯半人马与玛格拉姆半人马新任务链,最低等级由30级提高至35级。
- 奖励调整见物品部分。
丹莫罗
- Farsen's Watch期间,移动和转向不再取消视界术。仍可随时右键取消。
杜隆塔尔
- Break a Few Eggs可用的Taillasher Eggs更多,刷新也更快。
- Lazy Peons中的苦工变得更懒,地图标记也包括北边的苦工。
暮色森林
- Stitches进入夜色镇时再次处于敌对状态。
挖掘场:湿地
- Elder Knowledge或Lost Relic Carry中的泰坦圣物,会在后续Earthen Echo或Prehistoric Prism中返还,无需再找一件遗物。
希尔斯布莱德丘陵
- 痛苦药剂中的Stanley不再给予击杀经验。原本的经验转移到任务奖励中。
洛克莫丹
- Resupplying the Excavation期间,Miran营地的Dark Iron Ambushers出现频率降低。
莫高雷
- Grim Tidings的交付标记更加准确。
- 暮升高地怪物刷新更均匀,Gloomrise Hatchlings给予的经验与难度相符。
奥格瑞玛
- Hidden Enemies期间,Neeru Fireblade有了地图标记与鼠标悬停提示。
赤脊山
- Blackrock Blockade期间,Weapon Racks、Stolen Weapons与Blackrock Supplies刷新更快。
潜行者
- Plundering the Plunderers新增地图标记。
萨满祭司
- 风火雷电所需怪物刷新更快,扭曲图腾掉落也更频繁。
- Maraudine Scouts可掉落扭曲的空气图腾,Ongeku可掉落扭曲的大地图腾,Murdaloc可掉落扭曲的火焰图腾。
- 荒芜之地各处的Dustbelcher ogres也可掉落扭曲的火焰图腾。火山洞穴等较大营地的怪物刷新更快,较小营地没有这一加速。
- Heed My Call的雷暴之眼可为多名玩家掉落。
石爪山脉
- 有人完成Jin'Zil's Forest Magic后,Jin’Zil仍可接受任务交付。
泰达希尔
- Sethir the Ancient重置后,会在Destiny Calls中召唤更多Minions of Sethir,自身刷新时间也缩短。
- Escaping Ban'ethil中的Sentinel Lynessa Duskblossom移动更慢。
提瑞斯法林地
- 影谷与Bandarion Keep周边任务和怪物的等级提高。
开发者说明: 这些内容之前比前置内容等级更低,打断了难度递进,也可能让玩家抵达时任务已经变绿。
战士
- Ulag the Cleaver的Mausoleum Trigger重新激活更快,修复了等待过久的问题。
界面与语音聊天
- 音频设置可选择Discord Voice;队长的选择决定整队使用的语音。
- 队伍查找器招募可指定游戏内语音模式,加入成员会收到进入对应语音聊天的提示。
- 更新了玩家观察窗口。
- 更新了目标框体与个人资源条的连击点显示。
- 任务日志、任务追踪与任务对话以文字显示任务类型。
- 任务追踪显示任务等级需求。
- 角色信息中受增益提高的属性会正确高亮。
- 角色专用宏不再错误地显示通用宏。
- 点击已完成的传承挑战会打开传承挑战窗口。
- 目标框体右键菜单的观察下方新增查看天赋。
- 角色信息左侧框体显示角色等级与职业。
10月8日公布的已知问题
冒险者笔记