Correnteza

Feitiço#264166

Canaliza águas sombrias em um jogador, repelindo e causando variável de dano de Gelo a cada um intervalo variável s por uma duração variável.

Aura

variável de dano de Gelo causado a cada um intervalo variável s. · Sendo empurrado para longe!

Mecânicas

Tempo de lançamento2 sec
Alcance100 m
Duração6 sec
EscolaGelo