WoW Forever 베타 10월 1일 패치 노트

WoW Forever 10월 1일 베타 업데이트에서 최고 레벨이 30으로 올라가고 던전이 추가 개방됐으며, 전사 특성이 크게 재배치됐습니다. 던전 퀘스트 경험치, PvP 가격, 직업별 효과와 게임패드 지원도 변경됐습니다. 아래 내용은 해당 업데이트의 변경 사항과 알려진 문제이며, 링크는 현재 데이터베이스 항목으로 연결됩니다.
최고 레벨, 던전과 세계
- 캐릭터가 30레벨까지 성장할 수 있습니다.
- 새 던전 발굴 현장: 저습지의 안내 레벨 범위는 26–31입니다.
- 가시덩굴 구릉의 개방 레벨은 25+, 울다만은 **30+**입니다.
- 기존 던전도 계속 이용할 수 있습니다: 성난불길 협곡, 영주의 전당, 로데론의 폐허, 통곡의 동굴, 죽음의 폐광, 그림자송곳니 성채, 스톰윈드 지하감옥, 검은심연 나락, 놈리건, 가시덩굴 우리, 붉은십자군 수도원.
- 다르나서스 및 썬더 블러프에 미용실이 생겼습니다. 모든 미용실에 미용사가 배치됐으며, 도시 경비병에게 위치를 물어볼 수 있습니다.
- 세계 인스턴스의 동작을 조정했습니다. 파티를 만들거나 구성원을 바꿀 때 파티장이 다른 인스턴스로 이동하지 않아야 합니다.
개발진 설명: 인구 분산과 파티 구성에 영향을 주는 기능은 계속 조정 중이며, 블리자드는 실제 동작에 관한 의견을 요청했습니다.
분석 — 새 던전의 표시 레벨 범위가 베타 최고 레벨보다 높습니다. 파티를 준비할 때 던전 범위 26–31과 캐릭터 상한 30을 구분해서 봐야 합니다.
야영, 아이템과 일반 수정
- 비가 더 잘 보입니다.
- 광선 추적 그림자 옵션을 기능 수정이 끝날 때까지 제거했습니다. 이후 업데이트에서 다시 추가할 예정입니다.
- Night Watchman's Torch의 특정 상황 지연 문제가 수정됐으며, 효과를 취소할 수 있습니다.
- 모든 종족의 손에 든 무기와 등에 찬 무기 크기를 조정해 비율을 더 일관되게 맞췄습니다.
- 야영 약화 효과 휴식 강화의 아이콘과 툴팁을 더 알아보기 쉽게 바꿨습니다.
- 야영 설명에서 함께 사용할 수 없는 기능을 명확히 나타내도록 “상호 배타적”이라는 표현을 사용합니다.
- 5레벨 미만 캐릭터는 모닥불 피해를 받지 않습니다. 생명력이 90% 미만이면 모닥불 피해가 감소합니다.
- 맵싸한 엉뚱지느러미 별미의 변신 모습이 돌연변이 물고기 별미 닌자와 해적 의상의 오크 버전으로 바뀝니다.
- 아직 외형을 수집하지 않은 착용 시 귀속 아이템을 상인에게 팔면 계정 귀속 대신 영혼 귀속으로 바뀝니다.
개발진 설명: 맵싸한 엉뚱지느러미 별미의 이전 변신은 임시 모습이었습니다. 비슷한 변신이 나중에 다시 추가될 수 있습니다.
드루이드
- 곰 변신 및 광포한 곰 변신의 치명타가 분노를 75% 더 생성합니다.
- 휘둘러치기에 드루이드 **전투력의 3%**에 해당하는 피해가 올바르게 반영됩니다. 툴팁은 이후 업데이트에서 수정됩니다.
- 맹공격를 제거했습니다. 일반 드루이드와 야성 항목에 모두 기재된 변경입니다.
- 모든 변신 형태가 무장 해제에 면역입니다. 다만 변신 이전에 걸린 무장 해제는 남아 있으며, 남은 지속시간 동안 피해도 감소합니다.
- 요정의 불꽃 사용이 근접 공격 주기를 초기화하지 않습니다.
개발진 설명: 무장 해제 변경은 오리지널 WoW의 플레이 감각을 맞추기 위한 것입니다. 변신으로 이미 적용된 무장 해제가 해제되지는 않습니다.
야성
- Primal Bite의 위협 수준 생성량이 약 2배로 증가합니다.
- 정글의 왕을 제거했습니다.
- 4번째 줄에 Shifting Power를 추가했으며, 죽음의 발톱와 연결됩니다. 표범 변신에서만 사용할 수 있고, 재사용 대기시간은 16초입니다. 기본 마나의 55%를 즉시 기력 40으로 전환합니다. 마나 비용은 표범 변신과 같으며 변신 비용 감소 효과를 받습니다.
- 5번째 줄의 Improved Shifting Power는 Shifting Power와 연결되며 재사용 대기시간을 4/8초 줄입니다.
분석 — Shifting Power는 표범 변신을 유지하면서 마나를 기력으로 바꿉니다. 변신 비용 감소 효과가 이 자원 교환에도 영향을 줍니다.
사냥꾼
사격
- 쐐기 연마의 아이콘이 오리지널 스타일에 더 가까워졌습니다.
- 31포인트 특성 저격의 사거리가 45미터로 바뀝니다. 10초 안에 사용하는 다음 3회 사격의 사거리도 10미터 늘어납니다.
생존과 소환수
- 포식자의 칼날의 아이콘이 오리지널 스타일에 더 가까워졌습니다.
- 재빠른 손놀림의 무기 막기 증가량이 **1/2/3/4/5%**로 바뀝니다. 기존에는 **2/4/6/8/10%**였습니다.
- 소환수의 공격적 행동 모드가 돌아왔으며 마법책의 소환수 탭에서 찾을 수 있습니다.
- 길들일 수 있는 야수 중 레벨에 비해 너무 높은 등급의 소환수 기술을 가진 경우를 수정했습니다.
개발진 주의사항: 수정 후 기존 소환수가 기술을 잊은 것처럼 보일 수 있습니다. 수정 이후에는 원인 문제가 다시 발생하지 않아야 합니다.
마법사
- 이해으로 얻는 모든 두루마리를 다시 조정했으며, 이동 중에는 시전할 수 없습니다.
화염
- 몰아치는 열기의 이름을 Heating Up으로 바꿨습니다. 더는 연속 발동을 전제로 하지 않기 때문입니다.
- 발화의 충전 횟수가 4회에서 3회로 돌아갑니다.
- 불태우기 연마의 화염 취약 효과가 두 번째 저항 판정을 하지 않습니다.
냉기
- 혹한의 추위 적용 시 별도의 저항 판정을 하지 않습니다. 발동시킨 주문 자체가 이미 적중해야 하기 때문입니다.
성기사
보호
- 보루의 방패 막기 확률이 **4/8/12/16/20%**로 바뀝니다. 기존에는 **6/12/18/24/30%**였습니다.
- 신성한 방패의 방패 막기 확률이 **20%에서 30%**로 증가합니다.
징벌
- 빛의 용사가 지능의 **20/40/60%**를 주문 피해로 전환합니다. 기존에는 **33/66/100%**였습니다.
- 툴팁의 치유 증가 문구를 제거했습니다. 개발진에 따르면 원래 해당 치유 효과는 없었으며, 이번에는 설명을 바로잡은 것입니다.
사제
- 파멸의 역병에 치명타가 정상적으로 발생합니다.
- 어둠의 권능: 죽음가 대상 생명력 비율에 상관없이 때 이른 죽음의 혜택을 받던 문제를 수정했습니다.
- 수양의 내면의 집중력 치명타 증가 효과가 주기적 효과에는 적용되지 않습니다.
- 암흑의 어둠의 매듭 적용이 실패하지 않습니다.
도적
주술사
흑마법사
- 다른 주문 시전을 시작하면 영혼 흡수이 정상적으로 중단됩니다.
- Incubus가 해상도가 더 낮은 모델을 사용합니다.
- 지옥의 불길에 치명타가 발생할 수 있습니다.
- 고통의 영혼 수확을 Soul Harvest로 개명했습니다. 50/100% 마나 재생 증가가 정상적으로 적용됩니다.
- 소환수의 공격적 행동 모드가 돌아왔으며 마법책의 소환수 탭에서 찾을 수 있습니다.
전사
- 자동 공격 치명타의 추가 분노가 처음에는 **75%**로 안내됐습니다. 이후 전사 추가 공지에서 치명타 추가 분노를 **75%에서 100%**로 올렸습니다.
- 분쇄 및 방어구 가르기를 사용하면 해당 적을 전사가 즉시 선점합니다.
- 영웅의 일격를 예약해도 보조 장비 적중 확률이 증가하지 않습니다.
- 전사 추가 공지는 쌍수 무기 전문화의 적중 보너스가 두 무기에 모두 적용되던 문제를 수정했다고 설명합니다. 원래 글의 알려진 문제 목록에도 같은 현상이 남아 있습니다.
개발진 설명: 쌍수 무기 전문화 오류 때문에 테스트 결과를 바로잡아야 했고, 분노 특성을 추가로 조정했습니다.
무기
분노
- 쌍수 무기 전문화는 20/40/60/80/100% 보조 장비 추가 분노 생성량과 보조 장비 적중 확률을 더는 제공하지 않습니다.
- Unbridled Rage의 발동 확률이 의도보다 낮던 문제를 수정했습니다.
- 우렁찬 음성는 외침의 효과 범위를 10/20/30/40/50% 늘리고 분노 비용을 5/10/15/20/25% 줄입니다.
- 분노 해방가 양손 무기에 2배 분노를 주지 않습니다.
- 2번째 줄에 추가된 Lingering Rage는 전투가 끝난 뒤 분노 감소가 시작되기까지의 시간을 2/4/6/8/10초 늘립니다.
- 피의 갈증 사용으로 피의 광기가 발동하지 않습니다.
- 회전베기 연마 및 끝없는 분노를 제거했습니다.
- 3번째 줄의 새 특성 Furious Precision은 보조 장비 적중 확률을 4/7/10% 높입니다.
- 분노의 강타는 회전베기와 소용돌이의 분노 비용을 3 줄입니다. 보조 장비로 소용돌이를 공격하게 하는 효과는 제거됐으며, 이제는 이 특성 없이도 소용돌이가 두 무기를 모두 사용합니다.
- 질풍의 선행 조건을 격노에서 죽음의 소원로 바꿨습니다.
- 6번째 줄의 새 특성 Gore Drinker는 격노를 요구합니다. 격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원 및 피의 갈증의 효과로 다음 3회 근접 공격이 각각 **최대 생명력의 0.5/1%**를 회복합니다.
- 광전사의 격노 연마가 6번째 줄에서 5번째 줄로 이동합니다.
- 광전사의 격노 습득 레벨이 32에서 30으로 낮아집니다.
- 피의 갈증의 전투력 계수가 **35%에서 45%**로 높아집니다.
개발진 설명: 분노 특성에서 레벨업 초기에 유용한 선택지를 늘리고, 후반에는 강제로 투자하는 포인트를 줄이려는 조정입니다. 질풍에 격노가 필요하지 않게 된 것도 그 일환입니다.
방어
- 강건한 의지이 분노 2번째 줄에서 방어 1번째 줄로 이동합니다.
- 직감이 1번째 줄에서 2번째 줄로 이동합니다.
- 강인함를 제거했습니다.
- 피의 분노 연마가 2번째 줄에서 1번째 줄로 이동합니다.
- 복수 연마가 3번째 줄에서 2번째 줄로 이동합니다.
- 무장 해제 연마이 4번째 줄에서 3번째 줄로 이동합니다.
- 방패 가격 연마가 5번째 줄에서 4번째 줄로 이동합니다.
개발진 설명: 방패를 쓰지 않는 캐릭터도 PvP 보조 전문화로 방어 중간까지 투자할 수 있도록 경로를 바꿨습니다. 피의 분노 연마, 강건한 의지, 무장 해제 연마, 최후의 저항, 방패 가격 연마 등에 접근하기 쉬워지는 것이 목표입니다.
분석 — 보조 장비 적중은 Furious Precision으로 분리되고, 소용돌이는 기본적으로 두 무기를 사용합니다. 쌍수 무기 전문화, 분노의 강타, 질풍 중심의 기존 배분은 다시 살펴볼 필요가 있습니다.
재사용 대기시간 관리자와 게임패드
- 관리자가 종족 능력과 도적을 지원합니다.
- 이미 지원하는 직업에서 같은 주문의 등급마다 항목이 중복되는 문제가 없어야 합니다.
- 야수 관리인 창과 간소화된 공격대·파티 관리 프레임에 게임패드 지원이 추가됐습니다.
- 게임패드 인터페이스의 버튼 지정은 고정됩니다. 게임패드 재지정은 키보드·마우스 인터페이스에 대응하는 지정만 바꿉니다.
- 게임패드 행동 단축바의 매크로를 정상적으로 이동할 수 있습니다.
PvP와 전문 기술
- PvP 장비와 강화 토큰의 명예 가격을 조정했습니다. 대부분은 의도한 장비 획득 속도에 맞춰 약 50% 올랐습니다.
- 명예 한도를 15,000에서 25,000으로 높여 새 가격에 대응합니다.
- 오그리마의 Shenthul이 바람구체자 스카이본를 훈련합니다.
- 던전에서 무작위로 획득하는 대장기술 및 가죽세공 도안이 추가로 제공됩니다.
- 마법부여: 제작한 일반·고급 품질 마법봉의 상점 판매가가 1코퍼로 바뀝니다.
- 채광: 시작 지역의 Poor Copper Vein 광맥이 줄었습니다.
- 무두질: 생물은 사라지기 전 다시 한 번만 무두질할 수 있습니다.
분석 — 명예 한도가 높아지는 동시에 구매 가격도 오릅니다. 더 많은 명예를 보유할 수 있다는 사실만으로 같은 장비에 필요한 경기 수가 줄지는 않습니다.
퀘스트와 재생성
- 던전 퀘스트가 일반 퀘스트보다 주는 추가 경험치를 50% 줄였습니다. 전체 경험치 보상을 절반으로 줄였다는 뜻은 아닙니다. 일부 아이템 보상도 조정했습니다.
- 퀘스트 목록에 25개 이상 있어도 호위 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
- 일부 퀘스트 아이템의 잘못된 다중 획득 문제를 수정했습니다.
- 시작할 때 아이템을 주는 퀘스트와 아이템으로 시작하는 퀘스트가 잘못 공유되던 문제를 수정했습니다.
- 힐스브래드 구릉지, 잿빛 골짜기, 저습지, 그늘숲, 버섯구름 봉우리의 여러 생물과 물체가 더 빨리 재생성됩니다.
개발진 설명: 블리자드는 레벨업 속도를 논의하면서 던전 퀘스트 보너스를 낮췄습니다. 붉은마루 산맥 및 돌발톱 산맥는 이전 업데이트에서 조정했으며, 다른 퀘스트 병목 구간도 계속 제보받습니다.
지역별 퀘스트 변경
- 어둠의 해안: Plagued Lands의 타나리운의 희망 아이템이 정상적으로 작동합니다.
- 죽음의 폐광: Destruction in Deadmines가 퀘스트 목록의 해당 던전으로 올바르게 분류됩니다.
- 드루이드: The Great Cat Spirit 및 The Great Windborne Cat Spirit에서 전리품을 안정적으로 얻을 수 있습니다. 고등 마법원 스카이본는 Power over Poison을 완료해 해독을 배울 수 있습니다.
- 던 모로: 쉼머 마루의 트롤이 더 고르게 재생성되며, 기존에 느리던 구역은 속도가 빨라집니다.
- 모단 호수: In Defense of the King's Lands에 필요한 호수의 트로그는 조금 더 느리게 재생성됩니다.
- 멀고어: Kyle's Gone Missing!를 추가했습니다.
- 오그리마: Rocks to Rests에 필요한 매끈한 바위를 더 많이 모을 수 있습니다.
- 붉은마루 산맥: Blackrock Blockade와 관련 재생성 속도를 조정했습니다.
- 로데론의 폐허: A Frightened Request가 해당 던전으로 올바르게 분류됩니다. 피투성이 휘장를 여러 개 받을 수 없게 됐습니다.
- 통곡의 동굴: 불뱀꽃의 뱀는 몇 분 뒤 사라집니다.
- 서부 몰락지대: The Forgotten Heirloom의 Furlbrow's Wardrobe에 있는 회중시계 재생성이 크게 느려집니다. Collecting Memories의 언데드와 Oh Brother...의 Foreman Thistlenettle는 더 빨리 재생성됩니다.
분석 — 던전 퀘스트에는 일반 경험치와 줄어든 추가 경험치가 함께 남습니다. 경로를 비교할 때 이전 총량을 반으로 나누지 말고 실제 보상을 확인해야 합니다.
종족과 인터페이스
- 노움: 유레카!가 주기적 효과에 적용되지 않습니다. 이 규칙에서 정신 집중 주문은 주기적 효과로 취급하지 않습니다.
- 언데드: 시전자가 물리 피해에 면역이면 시체먹기를 사용할 수 없습니다.
- 캐릭터 창의 주문 피해 및 주문 치유 툴팁이 현재 레벨보다 훨씬 낮은 등급 주문의 불이익을 설명합니다. 주문 피해·치유 보너스가 덜 적용되며, 동상 및 청명의 전조 같은 직업 능력이나 특성의 발동 확률도 낮아집니다.
- 캐릭터 생성에서 표준 화질 모델을 선택하면 해당하는 아이콘을 보여줍니다.
- 야수 관리인 창과 대상 프레임·개인 자원 표시의 연계 점수 그래픽을 업데이트했습니다.
- 대화창의 전리품 주사위가 플레이어 이름 전체를 보여줍니다.
- 경매장에서 아이템 접미사를 올바르게 표시합니다.
개발진 예시: 60레벨에서 1등급 얼음 화살의 동상 발동 확률은 **0%**입니다. 빠른 감속을 적용할지, 특성을 발동시킬 수 있는 높은 등급을 사용할지 고르는 상황이라는 설명입니다. 낮은 주문 등급에 관한 예시이며 베타 최고 레벨을 올린다는 뜻은 아닙니다.
이 업데이트에 기재된 알려진 문제
- 주문을 연달아 시전하면 다음 주문의 준비 효과와 소리가 이전 시전 애니메이션이 끝날 때까지 늦어집니다. 화염구을 연속으로 쓸 때 두 번째 손의 빛과 타닥거리는 소리는 첫 번째 손동작이 끝난 후 시작합니다.
- 너무 가까이 서 있으면 뒤에서 공격해도 적이 무기 막기와 방패 막기를 할 수 있습니다. 임시 해결 방법은 거리를 조금 벌리는 것입니다.
- 설치 용량이 의도보다 크며, 이후 베타 업데이트에서 줄일 예정입니다.
- 게임패드 인터페이스를 켜거나 끄면 활성화된 편집 모드 배치가 기본 설정으로 초기화됩니다.
- 경계 통행의 두루마리가 정상적으로 작동하지 않습니다.
- 드워프: 새 물보라 소리가 적용되지 않습니다. 공지에서는 이후 업데이트에서 수정된다고 설명합니다.
- 일부 직업의 모든 공격·치유 주문에 유레카!가 적용되지는 않습니다. 이후 업데이트에서 수정된다고 기재했습니다.
- 요정의 불꽃 및 사기의 외침 등 일부 약화 효과가 위협 수준을 생성하지 않습니다.
- 연구를 배운 마법사가 해당 기능을 열지 못할 수 있습니다.
- 쌍수 무기 전문화가 양손 모두에 2/4/6/8/10% 적중을 주는 오류가 있으며, 이 항목에서는 보조 장비에만 적용돼야 한다고 설명합니다. 이후 전사 추가 공지는 수정을 알렸지만 원래 문제 항목도 글에 남아 있습니다.
- 응보의 오라가 성기사 대신 대상의 주문력을 사용합니다.
- Break a Few Eggs의 붉은발톱랩터 알 재생성이 너무 느리며, 이후 수정할 예정입니다.
- Anduin Wrynn과 다른 어린이들이 의도치 않게 모자를 쓰고 있습니다. 모자 제거 작업은 진행 중입니다.
모험가의 메모