Vilinfusione
Risucchia il sangue di un nemico, infliggendo variabile danni da fuoco ogni un intervallo variabile s per una durata variabile. Al termine del lancio, il sangue si coagula ed evoca una melma.
Aura
variabile danni da fuoco inflitti ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | 2,5 sec |
|---|---|
| Portata | 45 m |
| Durata | 5 sec |
| Scuola | Fuoco |