Scommessa dello Sciocco
Scommetti di riuscire a completare il piano successivo senza morire dopo aver sostituito il proprio equipaggiamento con il completo di uno sciocco. Se si vince la scommessa, si ottiene un dono. · · Scommessa vinta: Riduce i danni subiti del una quantità variabile. Aumenta la salute massima del una quantità variabile. Aumenta la rigenerazione di salute del una quantità variabile. · · Il completo dello sciocco provoca: Aumenta i danni subiti del una quantità variabile. Riduce la salute massima del una quantità variabile. Riduce la rigenerazione di salute del una quantità variabile.
Aura
Scommessa di riuscire a completare il piano successivo senza morire dopo aver sostituito il proprio equipaggiamento con il completo di uno sciocco. Se si vince la scommessa, si ottiene un dono. · · Scommessa vinta: Riduce i danni subiti del una quantità variabile. Aumenta la salute massima del una quantità variabile. Aumenta la rigenerazione di salute del una quantità variabile. · · Il completo dello sciocco provoca: Aumenta i danni subiti del una quantità variabile. Riduce la salute massima del una quantità variabile. Riduce la rigenerazione di salute del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | Speciale |
| Scuola | Fisico |
| Probabilità di attivazione | Garantito |