Catrame Rovente
Infligge continuamente variabile danni da fuoco ogni un intervallo variabile s finché un personaggio si trova nelle fiamme. I danni aumentano man mano che il personaggio resta nell'area d'effetto. · · Restare nelle fiamme dissolve Tocco Gelido.
Aura
variabile danni da fuoco inflitti ogni un intervallo variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 300 m |
| Durata | 10 min |
| Scuola | Fuoco |