Banchetto
Azhiccar banchetta sulle creature e i personaggi vicini, infliggendo variabile danni da ombra e respingendoli indietro. La vittima subisce variabile danni da ombra ogni un intervallo variabile s ed è stordita per una durata variabile. · · Azhiccar rigenera il una quantità variabile della sua salute massima e aumenta i danni inflitti del una quantità variabile per una durata variabile. Si accumula.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 150 m |
| Scuola | Ombra |