Zelo
Quando si ha più del una quantità variabile della salute massima, gli attacchi consumano salute per infliggere danni da sacro pari all'ammontare consumato. (variabile s di tempo di recupero)
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri