Corallo Sanguinario
Il una quantità variabile dei danni subiti diventa Sangue Rigenerante, fino a un massimo di variabile danni totali. Ogni un intervallo variabile s, variabile Sangue Rigenerante viene consumato per fornire cure quando si è feriti.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
| Probabilità di attivazione | 100% |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri