Editti dei Senzafede
Ogni un intervallo variabile s, uno scudo assorbe variabile
Effetto condizionale
danni magici
Effetto alternativo
danni fisici
subiti. Se l'effetto d'assorbimento si consuma, fornisce Fanatismo, che permette ai successivi effetti di assorbimento di assorbire il una quantità variabile di danni aggiuntivi, fino a un massimo del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri