Anima Resiliente
Rigenera variabile Sanità Mentale all'incantatore e variabile Sanità Mentale a un massimo di variabile alleati entro un raggio variabile m.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Scuola | Fisico |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri