Vera delle Protezioni del Programma
...poi assorbe i successivi variabile danni magici entro variabile s.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri
...poi assorbe i successivi variabile danni magici entro variabile s.
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Scuola | Fisico |
Note degli avventurieri