Impulso
I tuoi incantesimi di cura hanno una probabilità di lanciare un Impulso sul bersaglio, curandolo di variabile e saltando poi su variabile bersagli aggiuntivi.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Scuola | Arcano |
| Probabilità di attivazione | Garantito |
Effetti degli oggetti
Note degli avventurieri