Transfigurar
El taumaturgo marca a varios jugadores aleatorios y, luego, los transforma a ellos y a los jugadores situados en un radio de un radio variable m en conejos que infligen variable p. de daño Arcano. Los objetivos afectados son pacificados durante una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 5 sec |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Arcano |