Destripar
Remate que inflige daño de sangrado durante una duración variable. El daño aumenta por cada punto de combo: · · 1 p.: variable p. de daño · 2 p.: variable p. de daño · 3 p.: variable p. de daño · 4 p.: variable p. de daño · 5 p.: variable p. de daño
Aura
Sangrando y recibiendo variable p. de daño cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 24 sec |
| Escuela | Físico |