Infundir armadura - Yelmo
Combínalo con un mojo radical para crear un objeto útil para tu especialización de clase (tu especialización de botín).
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 2 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
Componentes
Efectos de objetos
Notas de aventureros