Calor

Hechizo#441110

La sanación recibida aumenta un una cantidad variable. El una cantidad variable de la sanación en exceso recibida se recoge en forma de Calor. Cada una duración variable, se consume Calor para sanar la cantidad consumida a un aliado herido en un radio de un radio variable m.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance0 m
EscuelaFísico

Efectos de objetos