Calor
La sanación recibida aumenta un una cantidad variable. El una cantidad variable de la sanación en exceso recibida se recoge en forma de Calor. Cada una duración variable, se consume Calor para sanar la cantidad consumida a un aliado herido en un radio de un radio variable m.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |